Hoofd Groepen En Clubs 50 Leer je spellen en ijsbrekers kennen

50 Leer je spellen en ijsbrekers kennen

groep zittend in stoelen pratenIJsbrekers zijn een geweldige manier om een ​​nieuwe groep mensen snel op hun gemak te stellen bij elkaar. De juiste spellen kunnen leden ook helpen om dezelfde interesses te vinden en tegelijkertijd herinneringen op te bouwen waar ze in de toekomst over kunnen praten en lachen. Maak je klaar om plezier te hebben met deze 50 ijsbrekerspellen voor je nieuwe groep!

Seated Young Adult Icebreaker Games

  1. Je leren kennen - Gebruik dobbelstenen om een ​​gesprek aan te moedigen. Geef iedereen zijn eigen dobbelsteen en een lijst met vragen die horen bij een cijfer van één tot zes. Vervolgens rollen ze, stellen de vraag die bij het nummer past en delen hun antwoorden met elkaar. Kies ervoor om met een hele kleine groep te spelen of zoek na elke vraag een nieuwe partner.
  2. Deel het verhaal - Laat alle leden van de groep opbreken in teams van vier en begin elk met een vel gelinieerd papier. Geef ze een heel creatieve zinstarter (die ze opschrijven) en daarna een paar minuten om aan het verhaal toe te voegen. Druk op een zoemer en zeg dat ze allemaal hun papieren naar links of rechts moeten doorgeven, waar de volgende persoon het verhaal zal lezen en iets aan dat verhaal zal toevoegen. Ga hiermee door totdat de oorspronkelijke schrijver zijn paper terug krijgt. Ze lezen waar het verhaal is gebleven en hebben dan een paar minuten om een ​​goed einde te maken. Laat daarna alle leden van de groep stemmen over het beste verhaal dat door de groep is gemaakt.
  3. Schreeuw uit - Voor groepen die een aantal relaties hebben gevormd, maar die van de norm moeten worden afgeschud om een ​​dieper gemeenschapsgevoel te bereiken, moet je een muur creëren die de manier waarop sociale media werken nabootst. Geef iedereen een indexkaart of een groot stuk papier om iets positiefs op te schrijven dat iemand anders in de groep heeft gedaan en plak het op de muur.
  4. Instagram ijsbreker - Geef de groep de tijd om via hun Instagram- of gekozen socialemedia-account een foto te kiezen waarvan zij denken dat deze het beste bij zichzelf past en deel deze met de groep of een kleinere groep.
  5. Online onderzoeker - Verdeel de groep in paren en zeg dat ze online moeten zoeken naar zoveel mogelijk informatie over de andere persoon. Ze moeten alle 'feiten' opschrijven die ze kunnen vinden. Deel ze vervolgens met de andere persoon en streep ze door die niet kloppen. Het resultaat zal jonge mensen laten zien hoe onnauwkeurig online informatie kan zijn en dat het nog steeds zo waardevol is om iemand persoonlijk te leren kennen.
  6. Wat is het volgende? - Laat de groep in een kring zitten. De eerste persoon begint met een willekeurig woord, maar slechts één, zoals 'chocolade'. De volgende persoon moet een woord toevoegen dat bij dat woord hoort, zoals 'chip'. Dit gaat snel door, waarbij elke persoon slechts één woord toevoegt. Iedereen zal in de lach eindigen!
  7. Ik voel - In dit leuke spel wordt aan elke jongvolwassene een vraag gesteld: 'Hoe voel je je vandaag?' Vervolgens moeten ze slechts één woord kiezen dat echt hun hele gemoedstoestand vertegenwoordigt en het delen met de zin: 'Ik voel ...'. Ze moeten worden aangemoedigd om metaforisch of creatief te zijn in hun reacties. Daarna kunnen ze delen en zal iedereen meer over elkaar leren op basis van hoe ze zich voelen.

Jonge volwassen ijsbrekers die beweging vereisen

  1. Tanden, tanden - Dit leuke spel zal iedereen aan het lachen maken. Laat iedereen in een kring zitten en kies een persoon om het gezang te beginnen. Zeg dat ze hun naam twee keer moeten zeggen in een gezang: 'Erica, Erica ...' en de persoon links van hen herhaalt hun naam twee keer en voegt dan twee keer hun eigen naam toe: 'Erica, Erica, Sarah, Sarah ...' Dit gaat zo verder, waarbij elke persoon de persoon voor hem herhaalt en zijn eigen persoon aan het einde toevoegt. Maar er is een addertje onder het gras: niemand kan zijn tanden laten zien. En als iemand lacht of zijn tanden laat zien, roept iedereen die dit ziet gebeuren: 'Tanden!' Die persoon wordt dan geëlimineerd, en dit gaat door totdat de laatste persoon wint.
  2. Mensen Bingo - Maak een bingokaart met willekeurige feiten in elk vak. Deze kunnen betrekking hebben op uw groepsactiviteit of niet. Ideeën zouden dingen zijn als 'is naar Hawaï geweest' of 'heeft blauwe ogen'. Vervolgens moeten ze rondgaan en mensen zoeken die deze attributen hebben of die ervaringen hebben gehad en hun naam in het vak schrijven. Ze kunnen de naam van een persoon maar één keer schrijven.
  3. De boom - Als uw groep vertrouwt op uitstekende communicatie, zal deze duidelijk maken hoe belangrijk het is om nooit aan te nemen dat anderen weten wat u bedoelt. Laat iedereen een gelinieerd vel papier in de lengte doormidden vouwen. Laat ze vervolgens een interessant object zien en vertel ze dat ze het object alleen aan de linkerkant van hun papier moeten beschrijven, zonder het een naam te geven. Daarna wisselt iedereen van papier en nu moeten ze tekenen wat rechts wordt beschreven, ervan uitgaande dat ze het object nog nooit hebben gezien. Zeg de deelnemers dat ze zo moordend en eerlijk mogelijk moeten zijn. Als je ruimte hebt, splits de groep dan in twee delen en laat elke groep een ander object zien, dus als ze wisselen, hebben ze het object helemaal niet gezien en hebben ze geen referentiekader bij het tekenen.
  4. De structuur - Verdeel grote groepen in kleinere groepen van vier tot vijf. Geef elke groep hetzelfde bouwmateriaal, zoals spaghetti, een rol tape en een zak marshmallows. Elke groep wordt verteld om de hoogste structuur te bouwen die mogelijk is binnen een bepaalde tijd, zoals 15 minuten. Ze zullen leren dat de structuur begint te breken lang voordat ze hem kunnen afmaken en ze zullen moeten samenwerken om een ​​structuur nog overeind te houden.
  5. Wie ben ik? - Zoek voor dit leuke spel verwijzingen naar popcultuur of zeer beroemde mensen waarmee jonge mensen bekend zouden zijn en schrijf ze op etiketten. Je kunt zelfs de namen gebruiken van personages uit populaire tv-programma's die ze misschien kennen. Vervolgens krijgt elke persoon een naam op zijn rug die hij niet kan zien. Ze stellen elkaar ja of nee vragen totdat ze erachter komen wie ze zijn.
  6. Ultieme steen, papier, schaar - In deze versie spelen mensen in paren en de rest van de groep juicht ze toe alsof ze naar een professionele sportwedstrijd kijken. Elke keer dat er een winnaar is, komt een nieuwe mededinger (de winnaar van een ander paar) naar voren om hen uit te dagen. Voor sommige groepen moet je misschien strikte grenzen stellen aan hoe het spel zal verlopen, zodat het niet verder escaleert dan iets dwaas en leuks.
  7. Stille bal - In dit rustige spel staat de groep ver genoeg in een cirkel om elkaar een bal toe te gooien. Ze kunnen niet met elkaar communiceren met woorden of geluiden, maar proberen gewoon oogcontact te maken met de persoon naar wie ze de bal gooien. Iedereen die de bal niet vangt, gaat zitten. Het idee hier is om ze te leren dat communicatie meer is dan alleen woorden.
  8. Eerste afspraakje - Er is een bepaalde lijst met vragen die mensen doorgaans stellen op een eerste date. Vraag iedereen om de lijst met vragen die ze het vaakst worden gesteld op te schrijven of op een eerste date. Vervolgens moeten ze iemand gaan zoeken met wie ze nog niet hebben gesproken en die vragen stellen en in ruil daarvoor de vragen van die persoon beantwoorden. Je kunt ze een paar minuten de tijd geven en ze dan vragen om naar een nieuwe 'datum' te roteren of bij één te stoppen.
  9. Murder Mystery Icebreaker - Er zijn moordmysteriespellen ontworpen voor een kleine klas ter grootte van een klas en speciaal geschreven voor jonge volwassenen. Moordmysteriespellen zijn zo leuk en moedigen veel interactie en acteerwerk aan die zelfs de verlegen uit hun schulp zullen trekken. Deze activiteit duurt langer dan de meeste, waarbij complete games tussen de 45 minuten en 2 uur duren.
vergaderingen zakelijke afspraken kalenders overleg webinar planning conferentie kantoor grijs grijs schema inschrijven formulier vergaderingen zakelijke sessies trainingen interviews planning conferenties seminars bruin inschrijfformulier
  1. Zou je liever - Druk een lijst af met zou je liever vragen hebben. Laat de groep bij elk antwoord scheiden op basis van hun antwoord. Naarmate de vragen blijven komen, zullen de deelnemers overeenkomsten gaan zien tussen de leden van de groep. Geniale tip: Ga aan de slag met deze lijst met 100 zou je liever vragen stellen .
  2. Vraagcarrousel - Laat iedereen opstaan. Speel muziek terwijl ze rondlopen. Als de muziek stopt, beginnen ze te praten met de persoon bij wie ze het dichtst bij zijn. Als de muziek begint, gaan ze weer lopen. Ga door voor verschillende rotaties totdat iedereen zich meer op zijn gemak voelt.
  3. M & Ms - Geef elke persoon een handvol M & M's. Maak je geen zorgen over de kleur. Maar wijs aan elke kleur een onderwerp toe, zoals blauw M & M's zijn familie. Vervolgens moeten ze feiten over die items met iemand anders delen op basis van hun M & M's. Omdat de M & M-kleuren van elke persoon anders zullen zijn, moeten ze opletten om te weten wat ze moeten delen.
  4. Spiegel - Begin in dit hilarische spel met twee vrijwilligers die rug aan rug gaan zitten en armen met elkaar verbinden. Ze proberen tegelijkertijd op te staan, zonder dat hun rug het contact verliest. Voeg vervolgens nog een paar toe en probeer het met vier. Blijf twee mensen tegelijk toevoegen totdat de hele groep bij elkaar probeert te staan.
  5. Noem dat liedje - Neem een ​​populair liedje en verdeel het refrein in enkele regels die u op indexkaarten schrijft. Geef vervolgens elke persoon slechts een van de indexkaarten. Zeg dat ze het lied moeten afmaken door de andere delen van het couplet te zoeken en vervolgens in de volgorde van het lied te gaan staan.
  6. Sneeuwballen gevecht - Laat elk lid hun naam en een paar interessante feiten over zichzelf op een stuk papier schrijven voordat ze het als een sneeuwbal oprollen. Geef ze dan een paar minuten om een ​​echt indoor sneeuwballengevecht te houden. Gebruik een zoemer om ze te laten stoppen en pak dan het dichtstbijzijnde papier en rol het uit. Ga rond en laat iedereen de naam en feiten delen die op hun sneeuwbal staan.
  7. Indoor strandbal - Laat iedereen opstaan ​​in een open ruimte en vertel hen dat ze gaan samenwerken om te voorkomen dat de strandbal de grond raakt. Maar elke keer dat het gebeurt, deelt de persoon die het niet heeft opgemerkt één ding over zichzelf met de groep.
  8. Hula Hoop Who - Plaats hoelahoepels rond een grote ruimte. Laat mensen rondlopen terwijl de muziek speelt en wanneer deze stopt, moeten ze in een van de hoepels komen. Geef ze dan een paar minuten om te chatten met degene die met hen in de ring zit voordat de muziek begint en ze doen het opnieuw.
  9. Bouwen - Schrijf goede vragen over Jenga-blokken. Start een spelletje Jenga en wanneer iemand aan een blok trekt, beantwoordt hij de vraag. U kunt vragen gebruiken die uw specifieke doelgroep, hun interesses, ervaringen en doelen echt aanspreken. Geniale tip: Als u de sfeerverlichting wilt behouden, probeer dan een paar van deze grappig om je te leren kennen vragen .

Zittende volwassen ijsbrekers

  1. Slechts vijf dingen - Deze ijsbreker is zo veelzijdig en kan voor elke groep werken. Verdeel in groepen van vier of vijf en vertel hen dat ze een lijst met vijf dingen zullen bedenken om een ​​prompt te beantwoorden. Maak een vraag die betrekking heeft op uw groep. Ernstige aanwijzingen kunnen bijvoorbeeld zijn 'vijf dingen die u inspireren' of 'vijf gewoonten van succesvolle mensen'. Leuke prompts kunnen zijn 'de vijf slechtste films die je ooit hebt gezien', 'vijf favoriete gerechten', enz. Deze ijsbreker kan steeds weer worden gebruikt met verschillende vragen voor verschillende resultaten.
  2. Twee waarheden en een leugen - Laat elke persoon twee dingen opschrijven die waar zijn en een ding dat over hen gelogen is. Vraag ze items te kiezen die op de een of andere manier interessant, grappig, dwaas of opmerkelijk zijn. Vraag mensen vervolgens om de beurt te delen en laat de groep proberen de leugen te raden.
  3. Oorsprong kaart - Koop of teken een gigantische kaart van de wereld en laat iedereen schrijven waar ze zijn geboren. Als je vertelt wie waar is geboren, vraag hen dan om een ​​waarde of traditie van die plek te delen die speciaal voor hen is of die hen op de een of andere manier heeft gevormd. Dit is een uitstekende ijsbreker voor een internationaal publiek.
  4. Logo Lovin ' - In dit eenvoudige spel vraag je elke persoon om een ​​logo dat ze echt leuk vinden op een zelfklevend etiket te tekenen en dit op hun shirt te plakken. Vervolgens lopen ze rond en delen met anderen waarom ze het geweldig vinden. Overweeg om bepaalde logo's van de tafel te halen voor selectie (zoals uw eigen bedrijf of organisatie) om dieper na te denken.
  5. Vier kwadranten - Begin met een vel papier per persoon dat is opgedeeld in vier kwadranten. Vervolgens moeten mensen in elk kwadrant een tekening maken die de vraag beantwoordt die u stelt. Als je klaar bent, hebben ze vier afbeeldingen om hun mening over de vragen weer te geven en kunnen ze deze om de beurt delen met mensen in de buurt.
  6. Mijn raarste dag - Vraag elke persoon om een ​​paar zinnen te schrijven over de vreemdste dag van hun leven. Het moet iets zijn dat ze prettig vinden om te delen of zelfs een verhaal dat ze regelmatig gebruiken om nieuwe mensen te leren kennen. Doe de verhalen in een pot, trek ze er een voor een uit en lees ze voor. De groep moet proberen te raden wie het heeft gezegd.
  7. Bouw het - Geef elke persoon een kleine hoeveelheid bouwmaterialen, zoals Play-doh of LEGO's. Vraag ze om een ​​structuur of afbeelding op te bouwen die verband houdt met hun reden om lid te worden van de groep of club. Neem vervolgens de tijd om te delen wat ze hebben gemaakt en waarom.
  8. Empathische Origami - Als uw club of activiteit iets is dat nieuwe mensen met aarzeling of angst benaderen, overweeg dan deze bewuste opener. Laat elke persoon zijn of haar zorgen of zorgen opschrijven. Laat ze weten dat je het niet met anderen deelt, zodat ze zo kwetsbaar kunnen zijn als ze willen op papier. Leid ze vervolgens door een eenvoudige origami-oefening om het papier met de geschreven zorgen in een vogel of vlinder te veranderen. Nu hoeven ze alleen maar hun origami in de vuilnisbak te vliegen als een symbool van het loslaten van hun zorgen.
  9. Een woord - Verdeel de groep in kleinere groepen van vier tot vijf en vraag elke groep om het eens te worden over één woord dat uw groep of uw doel vertegenwoordigt. Als u een bedrijf bent, kan het een woord zijn dat uw bedrijfscultuur beschrijft. Geef ze genoeg tijd om het echt uit te proberen en onder elkaar een beslissing te nemen. Deel het vervolgens met de grotere groep en maak een hoofdlijst van alle woorden.
  10. Gekke rekwisieten - Hier is een activiteit voor een meer gevestigde groep die bekend is met elkaar, maar die dieper moet gaan of kliekachtig is geworden. Verdeel de groep in kleinere groepen van vier of vijf en laat ze een verhaal delen met de groep over een tijd waarin iemand anders in de groep iets deed dat rekwisieten waardig was (of een schouderklopje). Kies vervolgens het beste verhaal uit de kleine groep om met de grotere groep te delen als je weer bij elkaar komt.
  11. Kies je ijsbreker - Vraag elke deelnemer om zijn favoriete ijsbreker mee te nemen. Laat iedereen ze vervolgens met de groep delen. Je kunt al deze ideeën op stukjes papier zetten en in een potje doen voor toekomstig gebruik.
  12. Levensmotto - Geef iedereen de tijd om het motto op te schrijven dat het leven tot nu toe het beste beschrijft. Laat ze vervolgens delen met een kleine ontsnappingsgroep of met de hele groep.
  13. Slechts een vraag - Begin met slechts één vraag. Ofwel iets dat tot een klein conflict zal leiden, zoals kiezen tussen twee dingen (bijv. Pizza of hamburgers, strand of stad), of een meer tot nadenken stemmende vraag met betrekking tot uw groep. Geef iedereen de kans om na te denken en te reageren. Moedig een klein gezond debat aan.
  14. Werp de vraag - Schrijf een heleboel vragen die je zou kunnen stellen aan iemand die je net op een grote bal hebt ontmoet. Gooi het dan naar iemand en vraag hem om een ​​vraag te kiezen en deze te beantwoorden voordat je hem naar iemand anders gooit.
  15. Komiek - Vraag elke persoon om zijn favoriete grap voor te bereiden. Deel ze vervolgens om de beurt met de groep. Of, om mensen comfortabeler te maken, laat ze hun grappen delen met een bepaald aantal mensen terwijl ze zich door de groep verplaatsen. Geef indien nodig suggesties voor bepaalde soorten onderwerpen die verboden moeten worden om ervoor te zorgen dat grappen gepast zijn.

Volwassen ijsbrekers waarbij beweging betrokken is

  1. In de rij gaan staan - Maak een lijst met vragen die passen bij het doel van uw groep of club en vraag de leden om op basis van de vraag in een rij te gaan staan. Een vraag kan bijvoorbeeld zijn om in een rij te gaan op basis van hoe comfortabel je bent met rotsklimmen, van beginner tot expertniveau.
  2. Citaten - Maak voldoende paren om uw aantal leden te evenaren en geef het beroemde citaat aan één persoon en de naam van de persoon die verantwoordelijk is voor het uitspreken aan een andere persoon. Laat de leden vervolgens rondlopen en vertellen wat ze hebben, terwijl ze proberen de spreker aan het citaat te koppelen.
  3. Heb je ooit - Maak voor dit spel een lijst met persoonlijke kwaliteiten, prestaties of feiten die verband kunnen houden met uw activiteit of doel. Vraag elke persoon om de dingen die aan hen waar zijn te omcirkelen, meng de papieren dan door elkaar en geef ze weer aan iedereen, zodat elke persoon een ander papier heeft dan het zijne. Zeg dan: 'Sta op als je ...' hebt en plaats iets op de lijst. Jullie zullen allemaal zoveel over elkaar leren zonder dat je individuele mensen hoeft op te roepen, waardoor dit een zeer toegankelijke ijsbreker is voor alle persoonlijkheidstypes.
  4. Zielsverwanten - Schrijf de helft van een populair paar op naamlabels. Het kan een paar zijn dat beroemd is of combinaties zoals pindakaas en gelei. Vervolgens krijgen de deelnemers elk een label op hun rug geplakt, zodat ze het niet kunnen zien. Nu lopen ze rond met het stellen van gesloten (ja of nee) vragen die hen zullen helpen hun partner te vinden. Paren moeten dan gaan zitten zodra ze elkaar hebben gevonden.
  5. Team Jigsaw - Verdeel in dit leuke spel de groep in kleinere groepen en geef elke groep een puzzel of spel, zoals Jenga, of een echte puzzel. Maar neem van tevoren een paar stukken uit elk spel en meng ze in het spel van een andere groep. Naarmate het spel vordert, zullen ze leren dat ze moeten communiceren met de andere teams om hun stukken te krijgen. Je kunt het uitdagender maken door groepen toe te staan ​​te ruilen en te onderhandelen om de stukken te krijgen die ze nodig hebben.
  6. Verloren in vertaling - Net als bij de oude gametelefoon, laat dit spel ook zien hoe verschillende mensen hetzelfde bericht kunnen interpreteren. Laat paren van twee rug aan rug leunen met eenvoudige kunstbenodigdheden, zoals papier en potloden. Vertel vervolgens elk paar een woord dat een beeld oproept, waarbij elk paar een ander beeld krijgt. Beiden tekenen wat ze zich voorstellen en dan delen ze om te vergelijken hoe ze vergelijkbaar en verschillend zijn in wat ze hebben gemaakt.
  7. Sociale netwerken - Geef iedereen een indexkaart en laat ze feiten opschrijven voor een lijst met vooraf bepaalde vragen, zoals waar ze naar de universiteit zijn gegaan, waar ze eerder hebben gewerkt, wat hun diploma is, hobby's, enz. indexkaart op een groot stuk kaartpapier als u klaar bent. Nu werkt de hele groep samen om lijnen van en naar indexkaarten met overeenkomsten te tekenen, waardoor een visueel sociaal netwerk van uw groep ontstaat.
  8. Speeddaten - In dit hilarische spel modelleer je een speeddate-ervaring met je groep. Stel twee rijen stoelen tegenover elkaar op, of stationssets van twee in de kamer. Vraag iedereen om willekeurig een stoel te kiezen en vertel ze dan dat ze 2 minuten de tijd hebben om elkaar vragen te stellen voordat de bel gaat en één kant naar een nieuwe stoel zal draaien. Vraag dan, na de volgende ring, de andere kant om te draaien.
  9. Assepoester - Deze gedenkwaardige ijsbreker vraagt ​​iedereen die binnenkomt om een ​​schoen in een mand te laten vallen. Deel ze vervolgens uit aan verschillende eigenaren en geef de deelnemers opdracht om hun schoen te vinden en een gesprek aan te gaan met de persoon die ze heeft.
  10. Slechts 10 dingen - Geef iedereen de opdracht om tien dingen te vinden die gemeen zijn met de andere deelnemers in de groep. Simpele overeenkomsten die ieder mens heeft, zijn niet toegestaan.

Met een van deze ijsbrekers is uw groep goed op weg om een ​​hechte band te vormen en een hecht team te vormen. Kom gerust terug naar deze lijst wanneer je kameraadschap opnieuw wilt opbouwen of het mengen in de groep wilt aanmoedigen. Veel van deze spellen zijn ook uitstekend geschikt voor momenten waarop je een vulactiviteit nodig hebt of iets om nieuwe leden te helpen integreren. Geniet ervan elkaar te leren kennen en nieuwe herinneringen op te doen!



Erica Jabali is een freelance schrijver en blogt op ispyfabulous.com.

grappige verkleedthema's

Aanvullende bronnen

100 Vragen om u te leren kennen
50 grappige kennismakingsvragen
75 Kennismaken Vragen voor clubs en groepen
25 Icebreaker-activiteiten voor elke groep


DesktopLinuxAtHome maakt het organiseren van groepen en clubs gemakkelijk.




Interessante Artikelen