Hoofd School 30 ijsbrekersactiviteiten voor middelbare scholieren en middelbare scholieren

30 ijsbrekersactiviteiten voor middelbare scholieren en middelbare scholieren

ijsbrekers vragen activiteiten middelbare school tieners kinderen terug naar school om elkaar te leren kennenIn een groep tieners gegooid die totaal vreemden zijn? Of je nu een leraar, coach of een tiener bent die nieuwe vrienden probeert te maken, deze 30 ijsbrekeractiviteiten zorgen ervoor dat studenten zich meer op hun gemak voelen in een nieuwe situatie.

Blijf bewegen

Het is gemakkelijk voor studenten om zich af te stemmen of zich te vervelen als ze gaan zitten, dus houd iedereen in beweging en betrokken bij deze ideeën.



  1. Blobs - Teken eerst een categorie uit een hoed (d.w.z. kleur). Laat de leerlingen vervolgens racen om te zien wie een groep van vier tot vijf het snelst kan maken op basis van een overeenkomst binnen die categorie (d.w.z. ze dragen allemaal blauw).
  2. Zet het op een rij - Kijk hoe snel uw groep op een alfabetische regel kan komen op basis van hun namen. Beter nog, opsplitsen in jongens versus meisjes of twee willekeurig toegewezen groepen en race om te zien welke groep het eerst georganiseerd kan worden.
  3. Beweeg als je ... - Laat de leerlingen in een grote kring zitten met één persoon in het midden. De middelste persoon roept een bepaalde groep mensen op om te verhuizen, bijvoorbeeld 'Verplaats als je bruin haar hebt' of 'Verhuis als je in een ander land bent geweest'. Als de studenten aan de criteria voldoen, moeten ze naar een nieuwe plek in de cirkel rennen. De student die nog overeind staat, zit in het midden voor de volgende ronde.
  4. Speel Catch - Laat de leerlingen in een grote cirkel staan ​​en vangst spelen met een grote strandbal. De truc? Schrijf kennismakingsvragen over de hele strandbal en degene die de bal vangt, moet de vraag beantwoorden waarop zijn hand rust.
  5. Reuze Jenga - Koop een gigantische Jenga-set en stel een vraag op elk blok! Elke keer dat een student een blok trekt, zullen ze een vraag beantwoorden - en er zal zeker veel gelachen worden als studenten proberen te voorkomen dat de toren omvalt!
  6. Schud je broodjes - Maak een cirkel van stoelen met een lege stoel. Een persoon in het midden van de cirkel moet proberen te gaan zitten terwijl de zittende studenten allemaal naar beneden schuiven en de lege stoel langs de rij schuiven. De twist? Laat iemand zo nu en dan 'wisselen' noemen, waardoor de mensen in de cirkel van richting moeten veranderen en de andere kant op moeten gaan. Als de middelste persoon erin slaagt om op de lege stoel te zitten, bevindt de persoon die erin had moeten gaan zich in het midden.
  7. Gigantische knoop - Creëer een schouder-aan-schouder cirkel en laat elke leerling twee andere handen van twee verschillende mensen in de cirkel pakken. Nu moet de hele cirkel uitzoeken hoe ze de gigantische knoop van armen en mensen kunnen ontwarren zonder los te laten.
  8. Race voor de waarheid - Laat elke persoon aan de startlijn staan ​​terwijl een leider algemene feiten opsomt. (Ik heb bijvoorbeeld een hond.) Als het vermelde feit geldt voor een van de studenten, moeten die studenten een stap vooruit gaan. Degene die als eerste over de finish komt, wint!

Praat het uit

Als je een discussie wilt leiden of meer persoonlijke informatie over je leerlingen wilt weten, probeer dan een van deze spellen.

  1. Dit of dat - Zoals elke ouder je zal vertellen, houden tieners ervan om ruzie te maken. Stel dwaze, zou je liever vragen en laat je groep naar verschillende gebieden verhuizen op basis van wat ze hebben gekozen. Laat ze dan hun argumenten naar voren brengen en kijk of ze de mening van de andere studenten kunnen veranderen! Je zult zeker grappige momenten beleven.
  2. Pows and Wows - Dit is een geweldige game om een ​​klaslokaal of een team van studenten te helpen kameraadschap op te bouwen. Laat iedereen iets goeds en iets slechts van hun dag delen. Het is simpel, maar effectief!
  3. Wie ben ik? - Plak een briefkaart met de naam van een bekende figuur op de rug van elke leerling. Laat de leerlingen vervolgens rondlopen en elkaar ja-nee-vragen stellen. De eerste persoon die erachter komt wie ze zijn, wint!
  4. De ergste van de wereld - Deze game is goed als je wilt lachen. Kies een beroep en laat elke student iets zeggen dat zou worden gezegd door 's werelds slechtste persoon in dat beroep. De slechtste tandarts ter wereld zou bijvoorbeeld kunnen zeggen: 'Pak alsjeblieft een zak snoep uit de speelgoedkist als je weggaat.'
  5. Littekens - Deze game is het beste in kleine groepen. Laat elke leerling een litteken laten zien en uitleggen hoe hij eraan is gekomen. Bijvoorbeeld: 'Ik kreeg dit litteken door een snee in papier omdat ik een papieren aanmelding gebruikte in plaats van DesktopLinuxAtHome.' De studenten hebben misschien grappige verhalen of ze hebben persoonlijke verhalen. Hoe dan ook, jullie zullen allemaal veel over elkaar leren.
  6. Toiletpapier - Geef een rol toiletpapier rond en vertel elke leerling dat ze zoveel moeten meenemen als ze willen. Vervolgens, nadat sommige studenten een enorme hoeveelheid hebben ingenomen, onthult u dat ze voor elk stuk toiletpapier een feit over zichzelf moeten zeggen!
  7. Autobiografie - Voor groepen die een hechte band nodig hebben, zoals een sportteam of een toneelcast, laat iedereen hun leven in één zin samenvatten. Het is moeilijk, maar je leert veel over je nieuwe vrienden!
  8. Candy bekentenissen - Koop kleurrijke snoepjes - zoals Skittles - en laat iedereen een handvol nemen. Onthul vervolgens dat ze voor elke kleur een ander soort feit over zichzelf moeten onthullen. Ze moeten bijvoorbeeld voor elke gele kegel een favoriet voedsel zeggen.
Classroom testing proctor vrijwilligersconferentie aanmeldingsformulier Aanmeldingsformulier voor vrijwilliger voor fondsenwerving voor schoolcarnaval

Wees creatief

Voor studenten die van kunst houden of visueel leren, zullen deze kleurrijke ideeën zeker een hit worden.

  1. Geblinddoekte zelfportretten - Blinddoek alle leerlingen en laat ze (proberen) een zelfportret te tekenen. Doe ten slotte de blinddoeken af ​​en probeer de portretten bij de mensen te passen!
  2. Architect - Geef de leerlingen een hoop gekke materialen (papier, post-it-notities, touwtjes, plakband, hout, enz.) En wijs ze vervolgens toe om kleine modellen van verschillende objecten te bouwen in stappen van vijf minuten - een olifant, een auto, enz. Kies elke keer een winnaar!
  3. Post-it standbeelden - Verdeel uw groep in teams van vijf of zes. Geef elk team Post-it-notities. Binnen vijf minuten moeten ze één persoon in de groep zo volledig mogelijk bedekken met Post-it-notities. Tel welke groep het meeste heeft gekregen - kijk dan wie ze allemaal het snelst kan krijgen.
  4. Bubble Gum Artist - Geef elke persoon twee tot drie stukjes kauwgom om op te kauwen. Geef ze dan een indexkaart en een tandenstoker. Ze moeten dan een kunstwerk van kauwgom maken met alleen die dingen. Stem op welke de beste is!
  5. Feiten over mij - Geef elke leerling een blanco sjabloon van een persoon. Vervolgens geeft de leider de leerlingen instructies over hoe ze op basis van feiten uit het zelfportret kunnen tekenen. De leider zou bijvoorbeeld kunnen zeggen: 'Als je een hond hebt, teken dan een groen shirt.' Schud de plaatjes aan het eind door elkaar en kijk of de leerlingen ze aan de juiste persoon kunnen koppelen.
  6. Noem Pictionary - Laat de leerlingen hun naam opschrijven door afbeeldingen van objecten te tekenen die met de juiste letter beginnen. Iemand met de naam Ann tekende bijvoorbeeld een appel, een neus en een nest. Laat de groep vervolgens proberen de naam van elke persoon te spellen en te raden.
  7. Tattoo shop - Laat elke student een tatoeage tekenen waarvan hij denkt dat deze hem nauwkeurig beschrijft of een van zijn favoriete dingen bevat. Speld vervolgens de foto's vast en probeer de 'tatoeages' te matchen met de mensen die ze hebben getekend.

Gebruik je hoofd

Deze lijst met geheugen-, improvisatie- en on-the-spot games zal je hersenen zeker een training geven.



  1. Sluipmoordenaar - Een student staat midden in een cirkel. De studenten in de cirkel weten dat één persoon in de cirkel de 'huurmoordenaar' is. Wanneer de 'huurmoordenaar' zijn tong naar een student steekt, moet die student dramatisch doen alsof hij sterft. Temidden van de commotie moet de middelste persoon erachter komen wie de huurmoordenaar is.
  2. Rockster - Verdeel je groep in twee teams. Als het hun beurt is, moet elk team een ​​woord uit een kom pakken (woorden kunnen veel voorkomen, zoals regen, baby of zon) en proberen zo veel mogelijk liedjes te zingen met dat woord. Kijk hoe lang ze kunnen gaan voordat ze geen nummers meer hebben waarin dat woord wordt gebruikt.
  3. Onbewoond eiland - Elke persoon gaat de cirkel rond en zegt één ding dat ze zouden meenemen op een onbewoond eiland. De volgende persoon moet dan de items voor hen een naam geven en hun eigen item toevoegen. Blijf doorgaan totdat iemand een fout maakt!
  4. Denk snel - Geef de leerlingen een paar minuten en vertel ze dat ze alle mogelijke namen moeten leren. Splits de groep vervolgens in twee teams. Laat één leerling van elk team aan weerszijden van een barrière staan ​​(zoals een donkere deken of laken). Zorg ervoor dat ze elkaar niet kunnen zien en laat dan zonder waarschuwing het laken vallen. De eerste persoon die de naam van de ander zegt, krijgt een punt voor zijn team!
  5. Het cijferspel - Laat de leerlingen in een kring zitten en probeer tot 10 te tellen. Leg uit dat er geen vaste volgorde of tijd is voor het bellen van de nummers. Iedereen kan het volgende nummer bellen, MAAR als ze het nummer tegelijk met iemand anders zeggen, moet de groep opnieuw beginnen. Zodra de groep 10 bereikt, probeer dan 20 te krijgen!
  6. Rainbow Categorieën - Laat twee studenten opstaan. Laat de groep een categorie (zoals dieren) en een kleur (zoals oranje) kiezen. De leerlingen moeten elkaar dan afwisselen en proberen zo lang mogelijk oranje dieren een naam te geven totdat men aarzelt. Als een persoon stopt, wint de andere student.
  7. Wat is anders? - Leerlingen vormen allemaal een koppel en krijgen 30 seconden om alles over het uiterlijk van hun partner te onthouden. Als de tijd is geroepen, draaien ze zich van elkaar af en veranderen iets (d.w.z. een hoofdband afnemen of een andere knop knopen). Welk paar kan elkaars veranderingen het snelst identificeren?

Door slechts een paar van deze ijsbrekers te gebruiken, heb je binnen enkele minuten een hechte groep!

Kayla Rutledge is een student die het grootste deel van haar tijd doorbrengt met schrijven, zingen voor haar kerk en quesadilla's eten.


DesktopLinuxAtHome maakt schoolorganisatie gemakkelijk.




Interessante Artikelen